小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

会员:theDeepOne

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会使用unity3d(不精通,还在边学边做),游戏策划能力(黑暗恐怖向),平时喜欢看一些怪奇小说

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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第三章:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……c.玩家vs玩家d.单边对抗《苏格兰场》e.多边对抗《魔兽争霸三》f.协作游戏g.团队对抗-----说服力的游戏……这些目标对游戏的基调什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标?多目标的游戏时怎样的?

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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  10月21日,由湖南省动漫游戏协会指导、湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带……5G校园先锋赛湖南赛区长沙赛将落地湖南工商大学。……最终谁将突出重围,晋级湖南省决赛,让我们拭目以待!  

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装一下

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……由于父母都已过世,所以由旅馆老板娘——祖母良绘养育成人。责任感很强,个性严肃而难以接近。……或许是因为平时会帮忙打理旅馆,她在同伴中是内心最为成熟的一位

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……由于父母都已过世,所以由旅馆老板娘——祖母良绘养育成人。责任感很强,个性严肃而难以接近。……或许是因为平时会帮忙打理旅馆,她在同伴中是内心最为成熟的一位

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market

有人在炒作卡的价值废话?又或者说,倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

版本:Early Access


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